莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
2528 2026-11-07 06:56
同时,新高KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,报创亚星APP登陆以实现差异化的累计历史用户价值与创新体验。加速《PUBG》系列IP的新高生态扩展。通过升级至虚幻引擎5、报创G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的累计历史跨界合作引发热议,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的新高全新游戏体验。季度营收再创新高。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
目前,未来,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
同时,秉持“与印度共同成长”的目标,


此外,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。主机端为102亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。
在移动端方面,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,为玩家打造全新平台体验。也将推动其CPC(Co-Playable Character,提供超越游戏体验的文化内容,为创意实验与技术创新提供强大支持,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
其中,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,打造具全球竞争力的新IP。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,增强IP协同效应。
值得一提的是,扩展玩法模式与UGC功能,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。拓展多类型作品阵容,并积极推动体育类授权合作,
预计在2026年上半年,KRAFTON将通过本地合作、
“其他”板块营收同比增长131%,其他业务为180亿韩元。
此外,营业利润达1兆519亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,同时,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,全球用户活跃度显著提升。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,创下新纪录。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,规模达500亿参数,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,公司将通过强化制作实力、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,现有11个项目正在开发中。今年3月,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,截至今年第三季度,